စလော့ဂိမ်းမှ စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း သို့ - ကျည်ဆန်စီမံခန့်ခွဲနည်း၊ ပစ်မှတ်ရွေးချယ်နည်းနှင့် ရမှတ်များစုဆောင်းနည်း

စလော့ဂိမ်းမှ စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း သို့ - ကျည်ဆန်စီမံခန့်ခွဲနည်း၊ ပစ်မှတ်ရွေးချယ်နည်းနှင့် ရမှတ်များစုဆောင်းနည်း

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း သည် သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများနှင့် မတူညီပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကစားသမားများသည် Spin ရလဒ်ကိုသာ ထိုင်စောင့်နေရန်မလိုဘဲ ကစားနေစဉ်အတွင်း မည်သည့်သေနတ်အမျိုးအစားကို သုံးရမည်နည်း၊ ကျည်ဆန်မည်မျှသုံးမည်နည်း၊ မည်သည့်ပစ်မှတ်ကို ရွေးချယ်ပစ်ခတ်မည်နည်းနှင့် မည်သည့်အချိန်တွင် ပစ်ခတ်မှုကို ရပ်နားသင့်လဲဆိုသည်ကို ကိုယ်တိုင်ဆုံးဖြတ်ရခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် အရင်းအနှီးများ အလဟဿမကုန်ဆုံးစေဘဲ ရမှတ်များ စုဆောင်းနိုင်ရန်အတွက် ကျည်ဆန်စီမံခန့်ခွဲမှုသည် မိမိရွေးချယ်သော ပစ်မှတ်၊ ရရှိမည့်ဆုလာဘ်နှင့် လက်ကျန်ဘတ်ဂျက်တို့အပေါ် မူတည်ပြီး မျှတမှုရှိနေရမည်ဖြစ်သည်။

ဤဆောင်းပါးတွင် စလော့ဂိမ်းနှင့်ရင်းနှီးပြီးသား ကစားသမားတစ်ဦး၏အမြင်မှနေ၍ ငါးပစ်ဂိမ်းကို မည်သို့ရှုမြင်ရမည်နည်းဆိုသည်ကို ရှင်းပြပေးသွားမည်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ကစားနည်းဗျူဟာ၊ ဂိမ်းအရှိန်အဟုန်၊ အရင်းအနှီးအသုံးပြုမှုနှင့် ကစားနေစဉ်အတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်ချရပုံ စသည့် ကွဲပြားခြားနားချက်များကို အဓိကမီးမောင်းထိုးပြသွားမည် ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် သေနတ်ရွေးချယ်နည်း၊ ကျည်ဆန်၊ ပစ်မှတ်၊ Item ပေးသောငါးများ၊ Boss ငါးများနှင့် အရင်းအနှီးကို အလဟဿမဖြစ်စေရန် ဘတ်ဂျက်ထိန်းချုပ်နည်းများကို ဆက်လက်ဖော်ပြပေးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့် အစီအစဉ်မရှိဘဲ ဆက်တိုက်ပစ်ခတ်နေခြင်းထက် မိမိ၏အရင်းအနှီးနှင့်ကိုက်ညီမည့် ပစ်မှတ်ကို မှန်ကန်စွာရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ရမှတ်များကို မည်သို့စုဆောင်းရမည်ဆိုသည်ကို ကောင်းမွန်စွာ သဘောပေါက်နားလည်သွားစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း သည် သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများနှင့် ဘာတွေကွာခြားလဲ။

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း သည် သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများနှင့် ဘာတွေကွာခြားလဲ။

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း နှင့် သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများအကြား အဓိကကွာခြားချက်မှာ အရင်းအနှီးအသုံးပြုပုံစံနှင့် ကစားသမား၏ပါဝင်မှုအခန်းကဏ္ဍ ဖြစ်သည်။ သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများတွင် ကစားသမားသည် လောင်းကြေးပမာဏကို သတ်မှတ်ကာ Spin ကိုနှိပ်၍ ဂိမ်းအလှည့်တစ်ခုစီ၏ရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းရုံသာ ဖြစ်သည်။ သို့သော် ငါးပစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားတွင် ကစားသမားများသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ရွေ့လျားနေသော ပစ်မှတ်များကို ကျည်ဆန်များအသုံးပြု၍ ကိုယ်တိုင်ပစ်ခတ်ရသည်။ ထို့ကြောင့် မိမိ၏ အရင်းအနှီးသည် ဂိမ်းအလှည့်အရေအတွက်အလိုက်သာ လျော့နည်းသွားခြင်းမျိုးမဟုတ်ဘဲ အသုံးပြုလိုက်သည့် ကျည်ဆန်အရေအတွက်နှင့် ပစ်ခတ်မှုအကြိမ်ရေပေါ်တွင်လည်း မူတည်၍ လျော့နည်းသွားခြင်း ဖြစ်သည်။

စလော့ဂိမ်းနှင့်ငါးပစ်ဂိမ်း ကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်မည်ဆိုပါက စလော့ဂိမ်းသည် အလှည့်အဆုံးသတ်မှထွက်လာမည့်ရလဒ်ကို အဓိကဦးစားပေးပြီး ငါးပစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားသည် ကစားနေစဉ်အတွင်း အခြေအနေကို အကဲဖြတ်တွက်ချက်ခြင်းကို ပို၍ဦးစားပေးကြောင်း တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ပိုက်ဆံတကယ်ရသောငါးပစ်ဂိမ်း ကို စိတ်ဝင်စားသည့် ကစားသမားများအနေဖြင့် ပစ်လွှတ်လိုက်သော ကျည်ဆန်တိုင်းသည် ရရှိမည့်ဆုလာဘ်နှင့် ထိုက်တန်မှုရှိ၊မရှိ ဆိုသည်ကို သေချာပြတ်သားစွာ စဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ပစ်ခတ်လိုက်သည့်ကျည်ဆန်တိုင်းသည် မိမိ၏အရင်းအနှီးဖြစ်ပြီး သာမန်စလော့ဂိမ်းများကဲ့သို့ ရလဒ်ကို ထိုင်စောင့်ရန်အတွက် ဂိမ်းခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်ရုံမျှသာ မဟုတ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများနှင့် စလော့ငါးပစ်ဂိမ်းတို့၏ ကစားနည်းပုံစံ ဘယ်လိုကွာခြားလဲ။

သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများကို Spin Rounds ဖြင့် ကစားရခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် လောင်းကြေးပမာဏကိုရွေးချယ်ကာ Spin ခလုတ်ကိုနှိပ်ပြီး စနစ်မှထွက်လာမည့်ရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းရုံသာဖြစ်သည်။ တစ်ဖက်တွင် ငါးပစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ပေါ်လာသောပစ်မှတ်များကို ချိန်ရွယ်ခြင်း၊ ပစ်ခတ်ခြင်းနှင့် ရမှတ်များစုဆောင်းခြင်းစသည့် စနစ်ကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း မည်သည့်ပစ်မှတ်ကို ပစ်ခတ်ရမည်နည်း၊ ကျည်ဆန်မည်မျှ အသုံးပြုမည်နည်းနှင့် မည်သည့်အချိန်တွင် ဆက်ပစ်မည် သို့မဟုတ် ရပ်နားမည်နည်းဆိုသည်ကို ကိုယ်တိုင်ရွေးချယ်ရသဖြင့် ဂိမ်းအပေါ်တွင် ပိုမိုပါဝင်လုပ်ဆောင်ခွင့် ရရှိကြသည်။

ဤကွာခြားချက်ကြောင့် ငါးပစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားသည် ရလဒ်တစ်ခုတည်းကိုသာ ထိုင်စောင့်နေရသည့်ဂိမ်းမဟုတ်ဘဲ ကစားနေစဉ်တစ်လျှောက် ဆက်တိုက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချနေရသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာစေသည်။ ကစားသမားအနေဖြင့် မပစ်ခတ်မီ ပစ်မှတ်များကို သေသေချာချာမခွဲခြားထားပါက ဆုလာဘ်အလွန်နည်းသော ပစ်မှတ်များအတွက် ကျည်ဆန်များကို ဖြုန်းတီးမိသွားနိုင်ပြီး ရရှိလာမည့်ရမှတ်ထက် ကုန်ကျမည့်အရင်းအနှီးက ပိုမိုမြင့်မားသွားစေနိုင်ပါသည်။

ဂိမ်းအမြန်နှုန်းသည် အရင်းအနှီးအသုံးပြုမှုအပေါ် ဘယ်လိုသက်ရောက်မှုရှိလဲ။

သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများသည် မိမိနှိပ်လိုက်သည့် ဂိမ်းအလှည့်အရေအတွက်အလိုက် အရင်းအနှီးကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သော်လည်း ငါးပစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားမှာ အသုံးပြုလိုက်သည့် ကျည်ဆန်အရေအတွက်နှင့် ပစ်ခတ်မှုအကြိမ်ရေအပေါ် မူတည်၍ အရင်းအနှီးကုန်ကျခြင်း ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် ပစ်မှတ်ကို သေချာမရွေးချယ်ဘဲ ဆက်တိုက်ပစ်ခတ်နေမည်ဆိုပါက ခလုတ်နှိပ်လိုက်တိုင်း ကျည်ဆန်များ ထွက်သွားမည်ဖြစ်သောကြောင့် မိမိ၏အရင်းအနှီးသည် သာမန်စလော့ဂိမ်းများထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ လျော့နည်းသွားနိုင်ပါသည်။

ထို့ကြောင့် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ လှုပ်ရှားမှုတိုင်းကို လိုက်လံပစ်ခတ်နေမည့်အစား မှန်ကန်သောအချိန်ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏အမြန်နှုန်းကို ထိန်းချုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ပစ်မှတ်သည် အလွန်မြန်ဆန်စွာ ရွေ့လျားနေသော်လည်း ပေးမည့်ဆုလာဘ်က နည်းပါးနေပါက ဆက်တိုက်ပစ်ခတ်ခြင်းသည် ကုန်ကျမည့်အရင်းအနှီးနှင့် တွက်ခြေကိုက်မည် မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် ဆက်လက်ပစ်ခတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်မချမီ ရရှိမည့်ဆုလာဘ်၊ ကုန်ကျမည့်ကျည်ဆန်နှင့် မိမိ၏လက်ကျန်အရင်းအနှီး သုံးခုစလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ထည့်သွင်းတွက်ချက်သင့်ပါသည်။

ကစားနေစဉ်အတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းက ရမှတ်များအပေါ် ဘယ်လိုသက်ရောက်မှုရှိလဲ။

ငါးပစ်ဂိမ်း တွင် ကစားသမားများသည် ငါးသေး၊ ငါးကြီး၊ Item ပေးသောငါး သို့မဟုတ် Boss ငါး စသည်ဖြင့် မည်သည့်အရာကို ပစ်ခတ်မည်နည်းဆိုသည်ကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပစ်မှတ်အမျိုးအစားတစ်ခုစီသည် ကုန်ကျမည့်ကျည်ဆန်ပမာဏနှင့် ပေးမည့် ဆုလာဘ်အလျော်အစား မတူညီကြပါ။ ငါးအသေးများသည် အရင်းအနှီးနည်းနည်းဖြင့် ရမှတ်များ တဖြည်းဖြည်းစုဆောင်းရန်အတွက် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်ပြီး ငါးအကြီးများနှင့် Boss ငါးများသည် ပိုမိုမြင့်မားသောဆုလာဘ်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ကျည်ဆန်ပမာဏ ပိုမိုအသုံးပြုရမည် ဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့် ရမှတ်များစုဆောင်းရရှိခြင်းသည် အများဆုံးပစ်ခတ်နိုင်ခြင်းအပေါ်တွင်သာ မူတည်နေခြင်းမဟုတ်ဘဲ အသုံးပြုမည့်ကျည်ဆန်နှင့် ကိုက်ညီမည့်ပစ်မှတ်ကို မှန်ကန်စွာ ရွေးချယ်နိုင်ခြင်းအပေါ်တွင်သာ မူတည်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောငါးပစ်ဂိမ်း ကို ရွေးချယ်လိုပါက ပစ်မှတ်များ၊ ဆုလာဘ်များနှင့် ကျည်ဆန်အဆင့်ကွာခြားချက်များကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ဖော်ပြပေးထားသောဂိမ်းများကို ရှာဖွေသင့်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဤအချက်အလက်များသည် ကစားနေစဉ်အတွင်း ပိုမိုတိကျသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချနိုင်ရန် ကူညီပေးသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

အရင်းအနှီးနှင့် ဆုလာဘ်အပေါ်မူတည်ပြီး သေနတ်၊ ကျည်ဆန်နှင့် ပစ်မှတ်များကို ဘယ်လိုမှန်ကန်စွာ ရွေးချယ်မလဲ။

အွန်လိုင်းစလော့ငါးပစ်ဂိမ်း တွင် သေနတ်၊ ကျည်ဆန်နှင့် ပစ်မှတ်များကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် မိမိ၌ရှိသောအရင်းအနှီးမှ စတင်ရမည်ဖြစ်ပြီး အပြင်းဆုံးသေနတ်ကို ရွေးချယ်ခြင်းမှ စတင်ရမည်မဟုတ်ပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ပြင်းအားကောင်းသောသေနတ်များသည် ပိုမိုကုန်ကျစရိတ်များသည့်ကျည်ဆန်များကို အသုံးပြုရလေ့ရှိသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ အချိန်အခါမဟုတ်ဘဲ မှားယွင်းစွာအသုံးပြုမိပါက သို့မဟုတ် ပေးမည့်ဆုလာဘ်နှင့် မတန်သောပစ်မှတ်များအတွက် အသုံးပြုမိပါက မိမိ၏အရင်းအနှီးသည် ရရှိလာမည့်ရမှတ်များနှင့် မျှတမှုမရှိဘဲ အလွန်မြန်ဆန်စွာ လျော့နည်းသွားနိုင်ပါသည်။

ပိုက်ဆံအစစ်သုံးသောငါးပစ်ဂိမ်း ၏ အဓိကနိယာမမှာ ကျည်ဆန်အသုံးပြုမှုသည် ရရှိမည့်ဆုလာဘ်နှင့် လက်ကျန်ဘတ်ဂျက်တို့အပေါ် မျှတမှုရှိနေရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့် မကစားမီ မိမိ၏တစ်ခါဆော့စာအရင်းအနှီးမည်မျှရှိသည်၊ ထိုဘတ်ဂျက်နှင့် မည်သည့်ပစ်မှတ်အမျိုးအစားကကိုက်ညီသည်၊ ပစ်မှတ်တစ်ခုချင်းစီအတွက် အများဆုံး ကျည်ဆန်ဘယ်နှစ်တောင့်အထိ အသုံးပြုမည်နည်းဆိုသည်ကို ကြိုတင်သိရှိထားသင့်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ပစ်ခတ်မှုကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း စနစ်တကျထိန်းချုပ်ပေးနိုင်ပြီး အရင်းအနှီးများ အလဟဿ ပိုမိုကုန်ဆုံးသွားမည့် အခွင့်အရေးကို လျှော့ချပေးနိုင်သည်။

အပြင်းဆုံးပစ်အားထက် မိမိ၌ရှိသောအရင်းအနှီးအပေါ်မူတည်ပြီး သေနတ်ကို ရွေးချယ်ပါ။

အကယ်၍ အရင်းအနှီးကန့်သတ်ချက်ရှိပါက ကစားသမားများသည် ပစ်ခတ်မှုတစ်ခုချင်းစီ၏ ကုန်ကျစရိတ်ကို ထိန်းချုပ်ရန်နှင့် ဂိမ်း၏အရှိန်အဟုန်ကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ အကဲဖြတ်နိုင်ရန်အတွက် အနိမ့်ဆုံးအဆင့်ရှိ သေနတ်နှင့်ကျည်ဆန်များကိုသာ အရင်ဆုံး အသုံးပြုသင့်သည်။ အစပိုင်းကတည်းက ပစ်အားပြင်းသောသေနတ်များကို သုံး၍ စတင်ခြင်းသည် မည်သည့်ပစ်မှတ်က မိမိအသုံးပြုလိုက်သည့်ကျည်ဆန်နှင့် ထိုက်တန်သော ဆုလာဘ်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်ဆိုသည်ကို မသိသေးသည့်အချိန်တွင် မိမိ၏အရင်းအနှီးများကို ဂိမ်းအစောပိုင်းကာလကတည်းက လျင်မြန်စွာ ကုန်ဆုံးသွားစေနိုင်ပါသည်။

အကယ်၍ အရင်းအနှီးပိုမိုများပြားလာပါက ပစ်မှတ်မှရရှိမည့်ဆုလာဘ်သည် ကုန်ကျမည့်ကျည်ဆန်နှင့် ထိုက်တန်မှုရှိသည့်အခြေအနေမျိုးတွင်သာ သေနတ်အဆင့်ကို တဖြည်းဖြည်း တိုးမြှင့်သင့်သည်။ ပြင်းအားကောင်းသောသေနတ်များသည် ပစ်မှတ်၏ ဆုလာဘ်က ပိုမိုမြင့်မားလာသော ကျည်ဆန်ကုန်ကျစရိတ်ကို ကာမိစေနိုင်မည့် အချိန်အခါမျိုးအတွက်သာ သင့်တော်ပါသည်။ ပြင်းအားကောင်းသောသေနတ်များကို ပစ်မှတ်တိုင်းအတွက် အသုံးမပြုသင့်ပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် စုစုပေါင်းကုန်ကျစရိတ်သည် ရရှိလာမည့်ရမှတ်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသွားစေနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ရရှိမည့်ဆုတန်ဖိုးအပေါ်မူတည်ပြီး ကျည်ဆန်ကို အသုံးပြုပါ။

ဆုလာဘ်နည်းသောပစ်မှတ်များကို ကျည်ဆန်အမြောက်အမြားဖြင့် မပစ်ခတ်သင့်ပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကုန်ကျမည့်အရင်းအနှီးက ရရှိလာမည့်ရမှတ်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသွားနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ တစ်ဖက်တွင် ဆုလာဘ်ကြီးသောပစ်မှတ်များကို မပစ်ခတ်မီ ကျည်ဆန်မည်မျှအထိ အသုံးပြုရမည်နည်းနှင့် မိမိ၌ရှိသောဘတ်ဂျက်က ဆက်တိုက်ပစ်ခတ်ရန် လုံလောက်မှုရှိ၊မရှိ ဆိုသည်ကို အရင်ဆုံး ကြိုတင်တွက်ချက် အကဲဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။

အွန်လိုင်းငါးပစ်ဂိမ်း တွင် ကစားသမားများသည် ပစ်မှတ်အမျိုးမျိုးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း တွေ့ကြုံရလေ့ရှိသည်။ ထို့ကြောင့် ပစ်ခတ်မှုတွင် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ကန့်သတ်ချက် ထားရှိသင့်သည်။  ဥပမာ – ပစ်မှတ်တစ်ခုချင်းစီအတွက် အများဆုံးအသုံးပြုမည့် ကျည်ဆန်ပမာဏကို သတ်မှတ်ထားခြင်းမျိုးဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သတ်မှတ်ထားသော ကျည်ဆန်ပမာဏအထိ ပစ်ခတ်ပြီးသော်လည်း ဆုလာဘ်မရရှိသေးပါက အရင်းအနှီးများ အလဟဿ ပိုမိုကုန်ဆုံးသွားမည့်အခွင့်အရေးကို လျှော့ချရန်အတွက် ထိုပစ်မှတ်ကို ဆက်မပစ်ဘဲ ရပ်နားခြင်း သို့မဟုတ် ပစ်မှတ်အသစ်သို့ ပြောင်းလဲပစ်ခတ်ခြင်းမျိုး ပြုလုပ်သင့်ပါသည်။

ဆုလာဘ်နှင့် အရင်းအနှီးအကြား ဆက်စပ်မှုအပေါ်မူတည်ပြီး ပစ်မှတ်များကို ခွဲခြားခြင်း

ကာစီနိုနှင့်ငါးပစ်ဂိမ်း ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အရ မပစ်ခတ်မီ ပစ်မှတ်များကို ကြိုတင်ခွဲခြားထားခြင်းက မိမိ၏အရင်းအနှီးကို ပိုမိုစနစ်တကျအသုံးပြုနိုင်ရန် ကူညီပေးသည်။ ငါးအသေးများသည် အရင်းအနှီးနည်းနည်းဖြင့် ရမှတ်များစုဆောင်းရန်အတွက် သင့်တော်ပြီး ငါးအကြီးများသည် ပိုမိုများပြားလာမည့် ကျည်ဆန်ကုန်ကျစရိတ်ကို ကာမိနိုင်မည့် အရင်းအနှီးလုံလောက်စွာရှိသည့်အခါမျိုးတွင်သာ သင့်တော်သည်။ တစ်ဖက်တွင် Item ပေးသောငါး သို့မဟုတ် Boss ငါးများကို ရရှိမည့်ဆုလာဘ်သည် အသုံးပြုရမည့်ကျည်ဆန်နှင့် ထိုက်တန်မှုရှိသည့်အခြေအနေမျိုးတွင်သာ ရွေးချယ်ပစ်ခတ်သင့်ပါသည်။

ဤကဲ့သို့ ပစ်မှတ်များကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကြောင့် ငါးပစ်ဂိမ်း သည် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ မြင်မြင်သမျှအရာအားလုံးကို လိုက်လံပစ်ခတ်ရသည့်ဂိမ်းမဟုတ်တော့ဘဲ ဆုလာဘ်နှင့် အရင်းအနှီးအခြေအနေပေါ် မူတည်၍ ရွေးချယ်ပစ်ခတ်ရသည့်ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့် မည်သည့်ပစ်မှတ်က ဘတ်ဂျက်နည်းနည်းဖြင့်ကစားရန် သင့်တော်သည်၊ မည်သည့်ပစ်မှတ်က အရင်းအနှီးအမြောက်အမြားအသုံးပြုရမည်၊ တင်မကဘဲ ကျည်ဆန်အသုံးပြုမှုသည် မိမိသတ်မှတ်ထားသောအစီအစဉ်ထက် ကျော်လွန်လာပါက မည်သည့်ပစ်မှတ်ကို ရှောင်ကြဉ်ရမည်နည်းဆိုသည်ကို ကြိုတင်သိရှိထားသင့်ပါသည်။

ကျည်ဆန်အမြောက်အမြားမသုံးစွဲမီ ထိုက်တန်မှုကိုအကဲဖြတ်ပြီး Item ပေးသောငါး သို့မဟုတ် Boss ငါးများကို ရွေးချယ်ပစ်ခတ်နည်း

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် Item ပေးသောငါးများနှင့် Boss ငါးများသည် မပစ်ခတ်မီ အမြဲတမ်း ကြိုတင်တွက်ချက်အကဲဖြတ်သင့်သော ပစ်မှတ်များဖြစ်ကြသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့သည် သာမန်ပစ်မှတ်များထက် ကျည်ဆန်ပိုမိုအသုံးပြုရလေ့ရှိသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ရရှိမည့်ဆုလာဘ် သို့မဟုတ် ထူးခြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများက စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော်လည်း အကယ်၍ မိမိသတ်မှတ်ထားသော ဘတ်ဂျက်ထက်ကျော်လွန်ပြီး ကျည်ဆန်အမြောက်အမြား အသုံးပြုလိုက်ရပါက စုစုပေါင်းကုန်ကျစရိတ်သည် မျှော်မှန်းထားသော ဆုလာဘ်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသွားနိုင်ပါသည်။

ငါးအကြီးစားပစ်မှတ်များကို ပစ်ခတ်ရာတွင် ရှင်းလင်းပြတ်သားသော စည်းကမ်းချက်များ ရှိသင့်သည်။  ဥပမာ – ရရှိမည့်ဆုလာဘ်သည် မည်မျှတန်ဖိုးရှိသည်၊ ကျည်ဆန်အနီးစပ်ဆုံး မည်မျှအထိ အသုံးပြုရမည်၊ တင်မကဘဲ ကျည်ဆန်အသုံးပြုမှုသည် မည်သည့်အဆင့်အထိ ကျော်လွန်သွားပါက ပစ်ခတ်မှုကို ရပ်နားရမည်ဆိုသည်ကို သိရှိထားရမည်ဖြစ်သည်။ ဤကဲ့သို့ ကြိုတင်အကဲဖြတ်ခြင်းသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ မြင်တွေ့ရသောရုပ်ပုံများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများနောက်သို့ ကစားသမားများ အလွန်အကျွံစိတ်ပါဝင်စားပြီး လိုက်လံပစ်ခတ်ခြင်းမျိုးမဖြစ်အောင် ကူညီပေးနိုင်သည်။

Item ပေးသောငါးများကို ရရှိမည့်ဆုလာဘ် သို့မဟုတ် ထူးခြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုအပေါ်မူတည်ပြီး ရွေးချယ်သင့်သည်။

Item ပေးသောငါးများကို ရွေးချယ်ရာတွင် မျက်နှာပြင်ပေါ်၌ ထင်ရှားပေါ်လွင်မှုတစ်ခုတည်းကိုသာ မကြည့်ဘဲ ၎င်းတို့ထံမှ ရရှိမည့်ဆုလာဘ် သို့မဟုတ် ထူးခြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ရွေးချယ်သင့်သည်။ အချို့သော Item ပေးသောငါးများသည် ရမှတ်ကိုတိုးစေနိုင်ပြီး ပိုမိုများပြားသော အကျိုးအမြတ်များရရှိနိုင်မည့် အခွင့်အရေးများကို ပွင့်သွားစေနိုင်သည်။ သို့သော် ကစားသမားအနေဖြင့် အသုံးပြုလိုက်သောကျည်ဆန်သည် ထိုဆုလာဘ် သို့မဟုတ် ထူးခြားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ထိုက်တန်မှုရှိ၊မရှိကို သေချာစွာ တွက်ချက်သုံးသပ်ရပါမည်။

အကယ်၍  Item ငါးတစ်ကောင်ကိုပစ်ခတ်ရာတွင် သတ်မှတ်ထားသောဘတ်ဂျက်ထက် ကျည်ဆန် ပိုမိုကုန်ကျမည်ဆိုပါက ထိုငါးကို ဆက်လက်ပစ်ခတ်ရန် မထိုက်တန်တော့ပေ။ ကစားသမားအနေဖြင့် ကြိုတင်၍ စည်းကမ်းချက်များ သတ်မှတ်ထားသင့်သည်။ ဥပမာ – ရရှိမည့်ဆုလာဘ်မြင့်မားချိန်မှသာ ပစ်ခတ်ရန်၊ ကုန်ကျမည့်ကျည်ဆန်သည် လျာထားသောအစီအစဉ်ထက် မကျော်လွန်သေးချိန်မှသာ ပစ်ခတ်ရန် သို့မဟုတ် ရရှိမည့် ထူးခြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ရမှတ်များစုဆောင်းနိုင်မည့် အခွင့်အရေးကို အမှန်တကယ် ပိုမိုတိုးတက်စေနိုင်မှသာ ပစ်ခတ်ရန် ဖြစ်သည်။

Boss ငါးကို ကျည်ဆန်စရိတ်ကာမိနိုင်မည့်အရင်းအနှီး အဆင်သင့်ရှိမှသာ ပစ်ခတ်သင့်သည်။

Boss ငါးများသည် သာမန်ပစ်မှတ်များထက် ကျည်ဆန်ပိုမိုကုန်ကျလေ့ရှိသည်။ ကစားသမားအနေဖြင့် Boss ငါးများပေါ်လာတိုင်း ပစ်ခတ်ရန် မသင့်ပေ။ ကျည်ဆန်စရိတ်ကိုကာမိရန် ဘတ်ဂျက် မလုံလောက်ပါက Boss ငါးကိုပစ်ခတ်ရန် မဆုံးဖြတ်မီ အများဆုံးအသုံးပြုမည့် ကျည်ဆန်အရေအတွက်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသင့်သည်။ ဥပမာ – ကျည်ဆန်ကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိသာ အသုံးပြုရန်ကန့်သတ်ထားပြီး ထိုသတ်မှတ်ချက်သို့ ရောက်ရှိသွားပါက ချက်ချင်းရပ်တန့်ရပါမည်။

ဤမူဝါဒသည် ပိုက်ဆံတကယ်ရသောငါးပစ်ဂိမ်း ကို စိတ်ဝင်စားသူများအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ အကြောင်းမှာ Boss ငါးများသည် မြင့်မားသောဆုလာဘ်များကြောင့် ထိုက်တန်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း အကယ်၍ ကျည်ဆန်အလွန်အကျွံအသုံးပြုမိပါက စုစုပေါင်းကုန်ကျစရိတ်သည် မျှော်မှန်းထားသောဆုလာဘ်ထက် ပိုမိုများပြားသွားနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများသည် Boss ငါးကိုမပစ်ခတ်မီ ဆုလာဘ်၊ အရင်းအနှီးနှင့် အသုံးပြုရန်အဆင်သင့်ရှိသောကျည်ဆန်ပမာဏ အားလုံးကို အမြဲတစေ တွက်ချက်သုံးသပ်ရပါမည်။

ဆက်လက်ပစ်ခတ်ရန် သို့မဟုတ် ပစ်ခတ်မှုကိုရပ်တန့်ရန် ဆုံးဖြတ်ရမည့်စံနှုန်းများ

ဆက်လက်ပစ်ခတ်ရန် သို့မဟုတ် ပစ်ခတ်မှုကိုရပ်တန့်ရန် ဆုံးဖြတ်ရမည့် စံနှုန်း (၃)ခုရှိပြီး ၎င်းတို့မှာ ဆုလာဘ်၊ ကျည်ဆန်နှင့် အရင်းအနှီး တို့ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ရရှိမည့်ဆုလာဘ်တန်ဖိုးသည် အသုံးပြုလိုက်သော ကျည်ဆန်နှင့်ကိုက်ညီမှုရှိပါက ကစားသမားအနေဖြင့် ဆက်လက်ပစ်ခတ်နိုင်သည်။ အကယ်၍ ကျည်ဆန်သည် သတ်မှတ်ထားသောဘတ်ဂျက်ထက် ကျော်လွန်လာပါက ပစ်ခတ်မှုကိုရပ်တန့်ရပါမည်။ ထို့ပြင် ပစ်ခတ်မှုသည် ရရှိသည့်ရမှတ်နှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိပါက ပစ်မှတ်ကိုပြောင်းလဲသင့်သည်။

ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အွန်လိုင်းငါးပစ်ဂိမ်း ကစားရာတွင် အစီအစဉ်မရှိဘဲ ဆက်တိုက်ရမ်းပစ်ခြင်းမျိုးမဖြစ်အောင် ကူညီပေးပါသည်။ အထူးသဖြင့် ကာစီနိုငါးပစ်ဂိမ်း များတွင် ရုပ်ထွက်ဒီဇိုင်း၊ အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များရရှိမည့် အချိန်ကိုက်စည်းချက်များက ကစားသမားကို ပိုမိုပစ်ခတ်ချင်စိတ် ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ပစ်ခတ်မှုကို ရပ်တန့်ရန် စံနှုန်းတစ်ခုသတ်မှတ်ထားခြင်းက ကစားနေစဉ်အတွင်း စိတ်ခံစားချက်နောက်လိုက်၍ ဆုံးဖြတ်ခြင်းထက် အရင်းအနှီးကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာထိန်းချုပ်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါသည်။

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် အဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုကြောင့် အရင်းအနှီးမြန်မြန်မကုန်စေရန် ဘတ်ဂျက်ထိန်းချုပ်နည်းများ

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် အဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုကြောင့် အရင်းအနှီးမြန်မြန်မကုန်စေရန် ဘတ်ဂျက်ထိန်းချုပ်နည်းများ

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် ဘတ်ဂျက်ထိန်းချုပ်နည်း ကို မကစားမီကတည်းက ကြိုတင်စတင်ရမည်ဖြစ်ပြီး အရင်းအနှီးများ လျော့နည်းသွားမှသာ လိုက်ညှိခြင်းမျိုးမဖြစ်သင့်ပါ။ ကစားသမားများသည် စုစုပေါင်းဘတ်ဂျက်နှင့် ကစားချိန်တစ်ခေါက်စာဘတ်ဂျက်ကို သီးခြားစီ ခွဲထုတ်ထားသင့်ပြီး အရင်းအနှီးအားလုံးကို ပစ်မှတ်တစ်ခုတည်းအတွက် မသုံးစွဲသင့်ပါ။ ထို့ပြင် မပစ်ခတ်မီ ပစ်မှတ်တစ်ခုချင်းစီအလိုက် အသုံးပြုမည့်ကျည်ဆန်အမြင့်ဆုံးပမာဏကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားရပါမည်။

အကယ်၍ အကန့်အသတ်များမသတ်မှတ်ဘဲ ကစားပါက အဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုကြောင့် အရင်းအနှီးများ မြန်မြန်ကုန်ဆုံးသွားနိုင်သည်။ အထူးသဖြင့် ပစ်မှတ်အကြီးစားများ သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်ကြီးကြီးမားမားပေးသည့်ပစ်မှတ်များနှင့် တွေ့ဆုံရချိန်မျိုးတွင်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ဘတ်ဂျက်သတ်မှတ်ခြင်းသည် ငွေကြေးကို ကန့်သတ်ရုံသာမက မည်သည့်အချိန်တွင် ဆက်လက်ပစ်ခတ်ရမည်၊ မည်သည့်အချိန်တွင် ရပ်တန့်ရမည်ဟူသော စည်းကမ်းချက်များကိုပါ သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်းမစတင်မီ ဘတ်ဂျက်သတ်မှတ်ပါ။

ကစားသမားများသည် မကစားမီ စုစုပေါင်းဘတ်ဂျက်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသင့်ပြီး ထို့နောက် ကစားချိန်အလိုက် ဘတ်ဂျက်များ ထပ်မံခွဲဝေရပါမည်။ ဥပမာ – ဂိမ်းစည်းချက်ကို စမ်းသပ်ရန် ဘတ်ဂျက်၊ ပစ်မှတ်ရွေးချယ်ရန်ဘတ်ဂျက် နှင့် ဆုလာဘ်ပိုမိုမြင့်မားသော ပစ်မှတ်များအတွက် အရန်ဘတ်ဂျက် စသည်ဖြင့် ခွဲခြားထားရပါမည်။ ဤနည်းလမ်းသည် အရင်းအနှီးအားလုံးကို အချိန်တိုအတွင်း မြန်မြန်ဆန်ဆန်မကုန်ဆုံးသွားစေရန် ကူညီပေးပါသည်။

သတ်မှတ်ထားသင့်သည့်နောက်အချက်တစ်ခုမှာ ပစ်မှတ်တစ်ခုချင်းစီအလိုက် ကျည်ဆန်အမြင့်ဆုံးပမာဏဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ပစ်မှတ်တစ်ခုကို ပစ်ခတ်ရာတွင် သတ်မှတ်ထားသောအဆင့်ထက် ကျည်ဆန်ပိုမိုကုန်ကျသွားသော်လည်း ဆုလာဘ်မရရှိသေးပါက ပစ်ခတ်မှုကို ချက်ချင်းရပ်တန့်ရပါမည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဆက်လက်ပစ်ခတ်ခြင်းသည် စုစုပေါင်းကုန်ကျစရိတ်ကို မျှော်မှန်းထားသော ဆုလာဘ်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသွားစေနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ပစ်မှတ်နှင့်ကိုက်ညီအောင် ပစ်ခတ်မှုအကြိမ်ရေကို ထိန်းချုပ်ပါ။

ကစားသမားများသည် ရှင်းလင်းပြတ်သားသောပစ်မှတ်မရှိဘဲ အဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်ခြင်းမျိုး မလုပ်သင့်ပေ။ ဆုလာဘ်နှင့်ဘတ်ဂျက်တို့နှင့် ကိုက်ညီမှုရှိသောပစ်မှတ်များကိုသာ ရွေးချယ်ပစ်ခတ်သင့်သည်။ အကယ်၍ ရရှိသည့်ရမှတ်သည် အသုံးပြုလိုက်သောအရင်းအနှီးနှင့် မထိုက်တန်ပါက ကျည်ဆန်အဆင့်ကို လျှော့ချရမည် သို့မဟုတ် ပစ်ခတ်မှုကို ယာယီရပ်တန့်ရပါမည်။ ထို့ကြောင့် ပစ်ခတ်မှုအကြိမ်ရေသည် အရင်းအနှီးမြန်မြန်ကုန်ဆုံးသွားခြင်း သို့မဟုတ် ပိုမိုကြာရှည်ခံစေခြင်းတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် အရေးကြီးသောအချက်တစ်ချက် ဖြစ်သည်။

ပစ်ခတ်မှုအကြိမ်ရေကိုထိန်းချုပ်ခြင်းသည် ကစားသမားများအား မည်သည့်အချိန်တွင် ပစ်ခတ်ရမည်၊ မည်သည့်အချိန်တွင် စောင့်ဆိုင်းရမည် နှင့် မည်သည့်အချိန်တွင် ပစ်မှတ်ပြောင်းလဲရမည်ကို သိမြင်နိုင်ရန် ကူညီပေးသည်။ အကယ်၍ ငါးများ လှုပ်ရှားသည်ကိုမြင်ရတိုင်း ပစ်ခတ်နေမည်ဆိုပါက ကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်လာမှုသည် ရရှိသည့်ရမှတ်များထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သွားနိုင်သည်။

ရရှိသည့်ရမှတ်များကို ကျည်ဆန်အသုံးပြုမှုအတွက် အကဲဖြတ်စံနှုန်းအဖြစ် အသုံးပြုပါ။

ရရှိသည့်ရမှတ်များကို ကျည်ဆန်အသုံးပြုမှုအတွက် အကဲဖြတ်စံနှုန်းအဖြစ် အသုံးပြုရပါမည်။ အကယ်၍ ရမှတ်တိုးနှုန်းနှေးကွေးပြီး ကျည်ဆန်ကုန်ဆုံးမှုမြန်ဆန်နေပါက ပစ်ခတ်မှုအကြိမ်ရေကို လျှော့ချသင့်သည်။ အကယ်၍ ပစ်မှတ်တစ်ခုသည် အရင်းအနှီးအလွန်အကျွံ ကုန်ကျနေပါက ကျည်ဆန်ပိုမိုသက်သာမည့် အခြားပစ်မှတ်သို့ ပြောင်းလဲပစ်ခတ်သင့်သည်။ ရမှတ်များ စုဆောင်းရရှိခြင်းသည် ဘတ်ဂျက်နှင့်ကိုက်ညီမည့်ပစ်မှတ်ကို မှန်ကန်စွာရွေးချယ်ခြင်းကြောင့်သာ ဖြစ်သင့်ပြီး အဆက်မပြတ် ရမ်းပစ်ခြင်းတစ်ခုတည်းကြောင့် မဖြစ်သင့်ပေ။

ဤသို့တွေးခေါ်သည့် နည်းလမ်းသည် ငါးပစ်ဂိမ်း ကစားရာတွင် ဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်မည့်စနစ်တစ်ခုကို ပိုမိုရှိလာစေသည်။ ကစားသမားများသည် မည်သည့်အချိန်တွင် ဆက်လက်ပစ်ခတ်ရမည်၊ မည်သည့်အချိန်တွင် ကျည်ဆန်အဆင့်ကိုလျှော့ချရမည်နှင့် မည်သည့်အချိန်တွင် ကစားခြင်းကို ရပ်တန့်ရမည်ကို သိမြင်လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ရရှိသည့်ရမှတ်များကို အချက်ပြလက္ခဏာအဖြစ် အသုံးပြုခြင်းသည် အဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုကြောင့် အရင်းအနှီးများ မြန်မြန်ကုန်ဆုံးသွားမည့် အခွင့်အရေးကို လျော့နည်းစေရန် ကူညီပေးပါသည်။

နိဂုံးချုပ် 

စလော့ငါးပစ်ဂိမ်း သည် သာမန်အွန်လိုင်းစလော့ဂိမ်းများနှင့် မတူညီသည့်အချက်မှာ ကစားသမားအနေဖြင့် ကစားနေစဉ်အတွင်း သေနတ်၊ ကျည်ဆန်၊ ပစ်မှတ်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့် ပစ်ခတ်မှုကိုရပ်တန့်ရမည့် အချိန်ကိုက်စည်းချက် စသည်ဖြင့် ပိုမိုဆုံးဖြတ်ချက်ချရခြင်းဖြစ်သည်။ စလော့ဂိမ်းနှင့်ငါးပစ်ဂိမ်း ကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါက စလော့ဂိမ်းဘက်တွင် ကစားပွဲ အလှည့်တစ်ခုချင်းစီ၏ရလဒ်ကို အဓိကထားသည်ကို တွေ့ရပြီး ငါးပစ်ဂိမ်းဘက်တွင် ကျည်ဆန်ကို ဆုလာဘ်နှင့်အရင်းအနှီးတို့နှင့် ကိုက်ညီအောင် စီမံခန့်ခွဲခြင်းကို ပိုမိုအဓိကထားကြောင်း တွေ့မြင်ရမည် ဖြစ်သည်။

ပိုက်ဆံတကယ်ရသောငါးပစ်ဂိမ်း ကို နားလည်သဘောပေါက်လိုသော ကစားသမားများသည် ဘတ်ဂျက်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသင့်ပြီး ပစ်မှတ်ကို ဆုလာဘ်အလိုက်ရွေးချယ်ရပါမည်။ ထို့ပြင် ကျည်ဆန်သည် သတ်မှတ်ထားသောအစီအစဉ်ထက် ကျော်လွန်လာပါက ပစ်ခတ်မှုကို ရပ်တန့်ရပါမည်။ အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ မြင်သမျှပစ်မှတ်တိုင်းကို လျှောက်မပစ်ဘဲ မိမိတွင်ရှိသော အရင်းအနှီးနှင့် ထိုက်တန်မည့်ပစ်မှတ်ကိုသာ ရွေးချယ်ပစ်ခတ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် စလော့ဂိမ်းနှင့်ငါးပစ်ဂိမ်း တို့၏ ကွဲပြားမှုကို ပိုမိုရှင်းလင်းစွာသိရှိစေပြီး ရမှတ်များ စုဆောင်းမှုကိုလည်း ပိုမိုစနစ်တကျ စီမံခန့်ခွဲနိုင်ရန် ကူညီပေးပါသည်။

ပိုက်ကျော်ခြင်းပြိုင်ပွဲ ufa88